IT之家 6 月 18 日消息,《我的世界》備受期待的“生動視覺(Vibrant Visuals)”效果更新今日在 PC 以及一系列兼容主機和智能手機平臺發布,但并非所有平臺都能獲得升級,經典版的《我的世界:Java 版》也將被排除在外。

作為游戲 1.21.6 夏季更新“Chase the Skies”的一部分,PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / S 或某些安卓和 iOS 設備的《我的世界:基巖版》現已上線“生動視覺”效果。

需要注意的是,如果你在比較老的主機上玩《我的世界》,例如 PS4 或 Xbox One,或者你在比較老的安卓手機上玩,則需要通過游戲的視頻設置菜單手動開啟“生動視覺”效果選項。Mojang 警告稱“這些設備的性能可能會下降”。

IT之家附“生動視覺”的配置要求如下:

安卓:Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77 或 Xclipse 530 及以上

iOS:A12 或 M1 及以上

PC:在 DX12 上運行《我的世界》

此外,官方博客在此次更新介紹中沒有提及任天堂的掌機平臺是否支持“生動視覺”效果。

另外,《我的世界》現在終于被列為 Xbox Series X / S 優化版本,這距離微軟當前主機世代發布已經過去了五年。

“生動視覺”效果引入定向照明、體積霧以及“數千個單獨制作的元素”,以提升玩家的游戲體驗。其中,體積光效的改進意味著玩家可以看到陽光的光線在主世界中劃過,每個方塊都將投下自己的陰影。光線將透過窗戶照入,玩家還能在水面上和金屬方塊表面看到反射,而次表面散射技術則將為樹葉和草帶來柔和的光澤。

《我的世界》“生動視覺”畫質大升級正式發布

Mojang 強調,此次更新僅涉及游戲的視覺效果,且運行在本地,不會對游戲玩法機制產生任何影響。這意味著無論是在有無“生動視覺”功能的服務器上,玩家都不會獲得任何優勢或劣勢。此外,新的畫面升級還將兼容舊世界地圖。

標題:《我的世界》“生動視覺”畫質大升級正式發布

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