卡普空《鬼武者:劍之道》采用新主角,目標(biāo)“最強(qiáng)刀劍動(dòng)作游戲”

IT之家 2 月 5 日消息,卡普空在去年底的 TGA 2024 頒獎(jiǎng)典禮上公布了《鬼武者》系列的回歸作品 —— 《鬼武者:劍之道》。新作將于 2026 年發(fā)售,登陸 PS5 / XboxS|X / Steam 平臺(tái)。

在今日的 Capcom Spotlight 特別活動(dòng)中,卡普空官方公布了《鬼武者:劍之道》的更多信息。

游戲制作人門脅章人和總監(jiān)二瓶賢透露,《鬼武者:劍之道》將采用全新主角,依然有鬼之籠手;游戲舞臺(tái)為京都,關(guān)卡中包含清水寺等各處京都名勝;開發(fā)理念“最強(qiáng)刀劍動(dòng)作游戲”。

這次的舞臺(tái)設(shè)在日本江戶時(shí)代初期的「京都」,歷史悠久的都城因瘴氣而面目全非。

形形色色的關(guān)卡無(wú)一不充滿了詭異氣息。來(lái)自異界的恐怖敵人「幻魔」。

而在這京都之內(nèi),有一位佩戴“鬼之籠手”的武士在四處奔波,將猖獗肆虐的幻魔一一斬殺。

在激烈的刀光劍影之中沐浴鮮血,不斷尋求戰(zhàn)斗的意義。

前行的道路,終將通往何處?

IT之家注:《鬼武者》是卡普空所發(fā)行的一系列動(dòng)作游戲。2001 年首作在 PlayStation 2 平臺(tái)發(fā)售。系列為用真人影星外貌作為游戲主角之人物設(shè)定的先驅(qū)(金城武、松田優(yōu)作)。

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