12月12日,中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍發布《2024年全球主機游戲市場調查報告》《2024中國游戲產業未成年人保護報告》。他表示,全球主機游戲市場雖增速放緩,但長期發展趨勢依然向好。唐賈軍還表示,近年來,網絡游戲防沉迷措施取得一定成效,未成年人保護是一項長期的系統性工程,需要家長、學校、社會多方聯動形成合力。
報告指出,2024年中國主機游戲市場實際銷售收入達44.88億元,同比上升55.13%;2024年中國主機游戲用戶規模達1154.63萬人,同比上升14.05%。國產游戲《黑神話:悟空》的上線帶動了中國主機游戲市場規模、用戶規模乃至主機設備銷量的大幅增長,促進了中國主機游戲市場發展。
當前布局主機游戲的國內企業仍屬少數,受訪企業中占比僅為4.9%,但已有39.3%的企業有計劃布局主機游戲,且17.2%的企業已在籌備。中短期內,國產主機游戲的供給仍需依靠頭部企業。但從長遠來看,將會有更多企業布局主機游戲研發,推動國內主機行業發展。
標題:2024年中國主機游戲市場實際銷售收入44.88億元,同比上升55.13%
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